povijest računala

Objašnjavamo povijest računala, njegovu pozadinu i karakteristike svake generacije računala.

Povijest računala počinje 1834. godine Babbageovom analitičkom mašinom.

Povijest računala

The računala, računala Računala su najučinkovitiji računski alati ikad izumljeni. Imaju dovoljno računalne snage, autonomija i brzina obrade kako bi nas zamijenili u mnogim zadacima ili nam omogućili radnu dinamiku koja nikad prije u povijesti bili su mogući, do te mjere da su danas postali neophodni.

Ovi uređaji su izumljeni u 20. stoljeću, zauvijek revolucionirajući način na koji razumijemo industrijske procese, komunikacije, the društvo i mnoga druga područja život.

Njegova povijest počinje s prvim pravim računalom, čije se autorstvo ne može strogo pripisati nikome osoba U samici. Od tada su se oni silno promijenili i silno su promijenili nas, zbog čega mnogi znanstvenici njihovu pojavu smatraju Drugom industrijskom revolucijom ili čak digitalnom revolucijom.

Pozadina računala

Povijest računala seže u 4000 godina prije Krista. C. kada su izumljeni prvi strojevi dizajnirani za aritmetiku i prva pravila slajdova. Među njima je i abakus, važan napredak na terenu.

Mnogo kasnije stvoreni su sofisticiraniji izumi, poput stroja Blaisea Pascala (poznatog kao Pascalov stroj ili Pascalina), stvorenog 1642. Sastojao se od niza zupčanika koji su omogućavali izvođenje mehaničkih aritmetičkih operacija. Poboljšavajući ga, Gottfried Leibniz je 1671. pokrenuo prve kalkulatore, bliske rođake računala.

Godine 1802. Joseph Marie Jacquard izumio je sustav bušenih kartica koji bi mu omogućio da automatizira svoje tkalačke stanove i tako smanji potrebu za radna snaga. Godine 1822. bili su inspiracija Englezu Charlesu Babbageu u stvaranju stroja za diferencijalni račun. Babbage je "otac računala" jer je 1834. izumio svojevrsni analitički stroj.

Prva generacija (1940. do 1952.)

Bušene kartice davale su upute ranim strojevima.

Početna generacija računala započela je izumom prvih automatskih računskih strojeva, koji bi se ispravno mogli smatrati "računalom". Odgovorili su na potrebe tijekom Drugog svjetskog rata dešifrirati tajne neprijateljske šifre.

Bile su elektronički bazirane na vakuumskim cijevima i ventilima. Mogli su se programirati skupom jednostavnih uputa, koje su morale biti dostavljene sustavu putem bušenog papira ili kartonskih kartica, kao u Babbageovom izumu.

Druga generacija (od 1956. do 1964.)

Druga generacija predstavljala je veliku promjenu, jer su vakuumski ventili zamijenjeni tranzistori, što omogućuje znatno smanjenje strojeva i smanjenje njihove potrošnje električne energije.

To su ujedno bili i prvi strojevi koji su imali a programski jezik, poput poznatog FORTRANA. Tako je sustav bušenih kartica ubrzo zastario.

Treća generacija (od 1965. do 1971.)

Integrirani sklopovi započeli su minijaturizaciju računala.

Skok na treću generaciju odredio je izum integriranih sklopova: omogućili su povećanje kapaciteta obrade strojeva i, kao da to nije dovoljno, smanjili njihov troškovi proizvodnja.

Radilo se o tiskanim krugovima u silikonskim tabletama, s malim tranzistori i ugrađenih poluvodiča. Ovo je bio prvi korak prema minijaturizaciji računala.

Četvrta generacija (od 1972. do 1980.)

Mikroprocesori su se pojavili s prvim osobnim računalima.

Postupna integracija prethodnih elektroničkih komponenti dovela je do pojave mikroprocesori: novi integrirani sklopovi koji okupljaju sve temeljne elemente računala i koji su se ubrzo počeli nazivati čips.

Zahvaljujući njima, računala su mogla decentralizirati svoje logičko-aritmetičke operacije. Na primjer, zamjena silikonske prstenaste memorije s čip memorijom bila je važan korak prema mikroračunalstvu. Prva osobna računala ili računala pripadala su ovoj generaciji.

Peta generacija (1983. do 2019.)

Najnovija generacija, koja je danas na snazi, svjedočila je najvećoj raznolikosti u području računala u cijeloj svojoj povijesti. Postao je prenosiv, lagan i udoban, pa čak i proširio svoje granice upotrebe zahvaljujući mogućnosti računalne mreže.

Računalo više ne treba ni fiksirati u sobi, već može putovati u našim aktovkama. Nikada prije se brzina, svestranost i praktičnost obrade nisu toliko približili u svijetu računala, dopuštajući mu da se spoji s telefonima (rađajući pametni telefon) i s mnogim drugim različitim formatima.

6. generacija (od 2019. do bliske budućnosti)

Malo se zna o generaciji računala koja dolazi. Proboji u umjetnoj inteligenciji, kvantnom računarstvu i algoritmi iz učenje obećavaju visoko automatiziranu budućnost s ogromnim industrijskim potencijalima. U njemu računalo može prestati biti artefakt koji nas prati i postati unutar naših tijela.

!-- GDPR -->